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探险家出装S9EZ重做后怎么玩LOL探险家改版后出装

日期:11-27   阅读:100   分类:棋牌游戏

【符文搭配】

以迅捷步伐作为基石天赋,配合副系的双吸血,达到一个很可观的前期续航,且迅捷步伐经过版本改动,AP加成可观,前期增加了续航能力,且在中后期对拼中增加反杀机会,小团战进场后也作为一个提升机动性的小疾跑。此套符文也是当前韩服白金段位以上出场率最高的搭配之一。此外,笔者目前经过几个版本的游戏体验,更倾向于推荐玩家选择凯旋而不是气定神闲,选择凯旋,在队友在较为逆风但自身发育良好的情况下,配合迅捷步伐,半肉的装备,非常容易赢下团战甚至拿下3杀,4杀,5杀。

【技能加点】

主Q副E是目前登场率最高的打法,其实卡萨丁的加点方式十分灵活多样,要根据对手的打法,灵活选择加点方式。比如在对抗AP且推线不快的英雄时,主Q换血效果更好,在面对快速推线的英雄时,主E不会被兵线牵制,在面对一些近战英雄的时候,前期可以多加1级W技能,换血效果也会更出色。(但如果喜欢前期对拼,符文上选择电刑或者艾黎效果更好)

【出装思路】

前期核心装备就是女神泪+饭盒,不过这种出装方式意味着卡萨丁在前期对线的时候会处于很弱势的地位,前期要忍得住寂寞。

在做出大天使和时光杖的时候,卡萨丁就有了很强的战斗力,而我们在面对AD中单的时候,我们也可以先做出探索者的护臂,保证更好地度过前期。

【玩法推荐】

卡萨丁是一个在后期具有很强carry能力的刺客法师,配合目前主流的符文天赋,大体打法就是“稳住前期发育,中后期接管比赛”,前期依赖W技能的回蓝,迅捷步伐的回血赖线发育,尽早做出饭盒和女神泪,这时卡萨丁的赖线能力会有一个质的提升。如果在前期对线就有优势,可以先做出爆裂魔杖,扩大优势滚雪球。而等到时光杖层数堆叠起来,女神泪叠满时候,就意味着卡萨丁的强势期已经来临。可以主动发起小团战/gank。在小团战中,可以先将R技能叠到一次释放需要400法力值,找准机会进场,注意当R技能达到需要800法力值一次的时候,务必保证R技能要“踩”到对手身上,这样才能打出足量输出。当然,我们也可以依赖自己的高机动性,在团战前R过去EQ消耗对手,注意尽量在有金身的时候去这样做,否则很容易被对手强开,但如果对手平白被这样消耗一波,一般血量都会被削减很多,为团战的胜利埋下伏笔。实际上,在世界赛版本中单受影响较小,且目前世界赛上卡萨丁的锋芒还没有显露,对于赛季末冲分的玩家,是一个非常合适的版本,也祝愿各位召唤师能够在赛季末到达自己心仪的段位。

「BOT」下路位

是时候表演真正的技术了。——探险家·伊泽瑞尔

【版本解读】

国服悄然更新至版本,其中最是引人注目的莫过于伊泽瑞尔的小幅度重做了,原先较为鸡肋的W技能,现在得到了全新的效果,现在就跟着笔者来了解一下EZ这个英雄的新版玩法吧。

【英雄纵观】

EZ有着所有AD英雄中最高的机动性,Q技能的长距离使得EZ能够在安全的位置进行输出。现在W技能的改版,更是进一步增加了EZ的伤害能力

前段时间韩服疯狂风靡EZ 出双女神泪,魔切叠满再补上大天使的套路。配合TP技能互补,只要度过前期,就能凭借高机动性与两件成长型装备的高伤害带动节奏,引领团队走向胜利,但是由于TP技能CD的削弱,现在这套玩法只能说一般。

【符文搭配】

这套天赋在韩服有着极高的出场率及胜率,神奇之鞋能够让你快速出到关键装备而不必额外负担经济,饼干配送带来线上续航以及蓝量恢复,凭借偶尔行窃预兆提供的蓝药可以很好的缓解篮联不足带来的弱势。星界洞悉为EZ带来最重要的冷却缩减属性。副系法力流系带减少蓝量压力,风暴聚集为后期提供伤害保障。

第二套天赋有着极强的发育空间以及对拼能力,黑暗收割能够被EZ的Q技能频繁触发,血之滋味、贪欲猎手可以提供血量回复,眼球收集器提高滚雪球伤害,注意黑暗收割每波炮车都会掉落一个,在炮车兵被补掉后尽量Q或者A到人,有着很高的伤害,敌方英雄与我方英雄、大小龙与大型野怪死亡后都可以掉落灵魂,多加利用迅速叠到150层,就不用担心灵魂被动消失缺乏伤害了,EZ 本来就是一个拉扯POKE型英雄,团战中靠着敌我双方减员掉落的灵魂,就可以打出高额的伤害主宰局面。

【技能加点】

按照胜率显示,现版本EZ还是主Q副E胜率高一些,当然如果你要选择黑暗收割的打法,显然主Q副W更为合适。

【出装思路】

最契合EZ的装备毫无疑问,那就是魔切,前些日子韩服疯狂风靡EZ出双女神泪,魔切叠满再补上大天使的套路。这种套路的EZ有着极高的伤害以及生存能力,大天使能够提供一个护盾值,并且蓝量越多给予的AP值也会越多,自身也携带20%的减CD属性,EZ的四个技能又均有AP加成,所以EZ对于大天使是有着最大的利用效果的。

在这里笔者提醒一下大家,能够出三项的局还是选择三项为佳,EZ本身已经有着很高的机动性了,大天使的护盾也能保障生存,所以在这个版本对冰拳的需求还是没有三项的优先级高,胜率方面可以列给大家参考:

可以看出,三项与冰拳的胜率直接相差了约5个百分点,不可谓影响不大。

最后一件装备有很多可选项:

复活甲提高容错率,电刀、幕刃都可以增加POKE能力,双穿甲弓提供打坦伤害,冰锤增加留人能力,水银提高容错率等等,有许多的选择可以选用。

【操作技巧】

EZ 可以R闪,虽然无法改变弹道位置,但是可以取消大招后摇快速跟进伤害。

EZ的E闪,E闪可以快速位移一大段距离,并且还能打出伤害,追击收割、防Gank都有着很大的作用:

EZ可以Q闪,EZ本身的Q技能有着极短的读条时间,在这段读条时间内抓准机会闪现,可以增加闪现距离的Q释放距离出其不意:

大家注意图内,EZ的Q技能读条后才闪现,增加了释放距离,而不是闪Q。

【玩法推荐】

首先提一点,EZ对线期的伤害极度依赖兵线,补刀同时认真看自己的兵线,了解兵线动向再做下一步打算,一旦自身技能被兵线挡住,那么EZ就差不多只能靠普攻进行输出了。

一个EZ玩的好不好,对自己技能的命中有很大的关系,一个玩的好的EZ,会知道什么时候该交什么技能,而不是技能乱交,导致对拼或者团战时,没有蓝放技能,导致团战失败 被击杀 更甚者输掉这局比赛。 团战中以自己的安全为主,在射程有限的情况下,只A自己能A到的人,不要勉强越过兵线人去A(除非你是越过那些完全没输出的存在),尽量用Q技能POKE,行窃预兆多多发育,从而迎来自己的强势期。

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